Pygame シューティングゲーム制作

01. 概要

YouTubeで学習しながら、Pythonの理解を深める目的で Pygameを用いた2Dシューティングゲームを制作しました。

02. 制作背景

ゲーム制作を通して、Pythonの基本的な文法やPygameの機能を学びました。 趣味として楽しみながら取り組んだプロジェクトです。

03. 実装内容

04. 技術スタック

05. 開発環境

05. 学んだこと

・ゲームループの概念 ・イベント処理の流れ ・コードを分割して整理する重要性

06. 今後の改善

Pythonを勉強し触れてから期間があいてしまっているので、再度基礎から学び直し、より複雑なゲーム制作に挑戦したいと考えています。